第1章刀客还有宠物弓的玩法(1 / 2)

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首先这里我说的是FRMB守护

这一点玩家一定要自我定位有2点:

1.FRMB玩法比如不能与RMB玩法进行比较

2.国战群战中群秒人是不现实的

3.FRMB守护必先自保而后伤人(何谓自保?你起码技能能用出来吧,别技能没用就飞天了)

下面说说属性点

FRMB不同于RMB玩法,众观全网守护无非4种,全力/全敏/全体/全精

全敏/全精属于防守类(这2个无非是多抗几下,但是守护又有几个输出技能,可以看看技能CD,FRMB又有多少伤害)

全力属性强攻的(个人以为全力玩狂暴或者RMB玩家更为合适)

全体(这里强烈推荐FRMB,全体进行固伤输出,就是用天魔拼血)

再来说说地元

网上很多人提到地元选什么,守护战士FRMB玩法必然要选守护战士,装备可以重用,还有就是本元全体,地元也堆体,加强天魔的伤害

下面说技能点

没有完美的技能加法,只能是适合我们的用法:

战八方 +满 守护的群不给力就靠他了,减伤效果还是很实用

泼风刀法 +3 真心不给力(3点前置出后面技能)

金钟罩 +满 被动技能全加满(全网无异议)

天魔解体 +满 非R的强大输出

太极刀决/六合刀法 +1 这2个选一个+1前置,必须出1点后面技能才能加,个人以为2个都是鸡肋

刀意 +满 高强防御,属于半个无敌吧,起码秒杀你是不可能了

不动如上 +满 高度减伤,属性无敌了都

蛟龙一击 +满 这个嘛,非R性价比很高的技能 满的话有附近8000多物理,减速效果可观,很利于搭配的技能

游刃有余 +1 有人说加满,但是加满减30多秒,CD150秒,是实用度来讲,关键时候还是只能用一次,杀人逃命近2分钟什么战没打完?而且等150秒不动CD也差不多了吧

刀气 +满 攻击技能少的职业就靠各种BUFF来堆攻击了

铁身功 +满 全体还不满这个你白搭了,对于你来说血就是输出了

莲月刀法/青龙刀法 141的技能,个人以为满一个即可 看你需求了缺群还是缺单体的

其他前置技能点 建议补在 太极刀决或游刃有余上

太极刀决只能在组队而且不能九品之外才有效果,基本上打BOSS时候实用,其他情况就不实用了,不过如果点满队友分担50%哦

游刃有余上面说过了不满的原因

这2个实用度都不高看你个人喜欢进行前置加点

PK打架时候基本瞬杀了 你上好BUFF开加速 一个天魔+疾风残影+蛟龙一击 他不死你就死 不死肯定血比你多很多要不然就是装备强太多

大家好,本人也算是ZT2的老玩家了,最早在江湖风云区,也就是合区前棍叔的那个区,棍叔还是小号的时候我们都是赵国的。老区一直玩的是法师,后来个人原因休息了一段时间,开始接触弓手这个职业,一直都现在。弓手有射击和捕猎2个分支,射击就不说了,懂的都懂的。今天重点介绍一下捕猎,也就是我们俗称的宠物弓。宠物弓有几个比较有特色的技能:冰冻,猎手之魂,标记+追击,弑神。我们就围绕这几个技能来详细介绍一下宠物弓这个非常有趣的职业。冰冻陷阱14级可以冰冻6秒,听起来很不错,但是实际战斗中是可以用抗冰冻来抵消的,如果对方打了2个4等抗冰冻,触发的几率就很小了。猎手之魂降低防御增加攻击的一个技能,满级是18%,但是这个18%不是说你4W攻击,加一下增加7200攻击,它加的是基础攻击的比率,我大致看了一下,数值大概在2300-3000左右,所以同样装备的宠物弓肯定会比射击弓的攻击高。然后就是标记+追击,之所以把这2个技能放一起说,是因为这2个是一对组合技能,先标记再追杀,可以达到伤害最大化。标记这个技能是20秒增伤40%,相当于一套免费增4,还是很不错的。最后重点来了,弑神陷阱,这个宠物弓的神技,以小博大就靠它了。满级是10秒掉对方100%的血。但是一般人想点到满级压力很大,11升12就需要8W多的元气了,所以建议一般加到11就行啦,10S下90%的血(什么,就剩10%的血你也打不过!好吧,你赢了,你能去玩单机吗?)

听完我的介绍你有立即转陷阱弓的冲动吗?亲,别忙着转,听我继续往下说。既然我说的宠物弓这么犀利,那为什么每个区的宠物弓都非常稀少呢?下面我来详解一下宠物弓的几大缺点:

1、没有保命技能,影之舞勉强算一个,但是人家射击还有个御神,御神+影子+物防的射击弓在群战中站10几秒一点问题都没有,你宠物弓只开个影之舞上去试试

2、持续

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