第二十章 不战而退(1 / 3)

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更新时间:2013-08-01

断刃队对独立基地的战斗只用了不到十分钟即告结束,可算大规模战争中速度最快的,足以进入闪击战教科书——尽管没人学得来。

占据绝对数量优势的一方全军覆没,断刃队借此证明了冒险者在大规模战争中的存在意义不仅是指挥和对付强力兵种——尽管也没人学得来。

胜利来的如此快速,又如此简单,以至于当沈奕告诉周宜羽战斗结束时,周宜羽直接怪叫起来:“我擦,这么快?我这还没开始呢!”

“那就是还来得及赶场了,送我们上去吧。”沈奕看了遍地尸体一眼,笑道。

五难度是团队合作模式,杀死冒险者是没有任何奖励的。

只不过这个世界的团队合作模式和以往的模式有两点区别。

一是无伤害削弱。

二是虽然不能得到奖励,但如果该基地所有冒险者死光或中央控制系统被占领,就可以掠夺其基地建设,包括工厂,战舰等建筑设施或大型武装,只要是放在基地而非纹章里的就可以掠夺,只能一件,却不限掠夺方,就是说每个独立基地都可以从这个基地捞到自己想要的,无论掠夺方还是被掠夺方,都以独立基地为单位。

当被掠夺的基地失去三分之一后自动收回,又或满12小时后收回。

如果是任务完成离开的将军,则留下的基地无法掠夺,因为任务最后一个月的将军,其所属的所有基地设施将失去交易能力,只能买进,或出售给系统,无法以任何方式交给其他人。

当然也可以在最后一个月前出售,不过那最后一个月就得悠着点儿了,虫子可是很会找机会的。

根据华天睿他们的说法,这不是系统干的事,而是那位奎雷斯主宰干的。

由于团队合作模式不支持相互厮杀,为了削弱冒险者力量,使他们自相残杀,最后的奎雷斯主宰就利用系统缺陷,给予了所有冒险者这一特权。

系统限制的冒险者收益为个人归属性装备,却没有将基地建设等外在设施包括进去,尤其是积分收益本身就不隶属冒险者,因此也不受系统限制,从而给了主宰机会。

为此,最高议会和虫族主宰反复争夺,最终变成现在的格局。

如今十六名冒险者已死,他们的基地还在,只要在12小时内去他们的基地把想要的拿走就行,所以沈奕暂时也不急着去接收。

光芒闪过,五人出现在麦哲伦号中。

这里是位于天卫四号星四百公里的太空,哥白尼号和麦哲伦号两艘战舰静静漂浮在太空中,距离他们的不远处还有两艘战舰,布兰顿号和英勇号,正是炼狱天使基地的两艘战舰,一艘重型,一艘中型。

从舷窗处可以看到万象宫的六艘战舰,正停在距离己方的万里之外。

“正在对峙?”沈奕只看了一眼就明了状况。

“恩。”坐在指挥塔前,周宜羽好整以暇地回答:“我让战舰停在了第四轨道上,保持火力下行。这里是战舰防御的最佳位置,一旦他们下降或空投,就相当于把自己置在战舰火力攻击之下……除非他们打算绕到星球背面去。”

太空战里,由高打低并不占绝对优势,由于炮台多在甲板上,其实许多火力反而是由下往上打更猛。

但是万象宫的战舰要想降落,就必须一路下行进入大气层。

大气层对战舰与炮火的限制可是非常大的,落到地面上就更别提了,相当于彻底放弃移动能力。

如果说进入大气层好比是被减速的冒险者,落到地面就好比被桎梏的冒险者,怎么打怎么死。

“干得漂亮。”沈奕笑了,周宜羽在太空战的经验上果然越来越丰富,只是一个卡位就让对手处于进退维谷的局面。

大巧不工,战争不需要华丽的战术,只需要合理的选择,周宜羽的做法最大化体现了沈奕的战略意图,将对方的行动控制在太空战范畴内,坚决不给对手打地面战的机会。

“但他们可以直接进攻战舰,把我们赶离轨道附近,对吗?”金刚问。

“是的。”周宜羽点头:“但显然他们也有顾忌。他们的优势是地面部队,不是太空战舰。如果说地面部队是十比一甚至二十比一的优势,那么太空战他们就只有六对四的优势,他们可没有必胜把握。反过来就算他们能歼灭我们的四艘战舰,我们也能干掉他们至少三艘……这是在他们不知道我们有大量永恒之心的情况下的正常对比。但是别忘了他们的战舰里可是带了大量地面部队的,他们损失一艘,可能就相当于损失一整个基地的兵力。”

“所以就这么僵持着了?”

周宜羽手一摊:“不然还能怎样?谁叫他们的战舰不是用血腥点买的呢?”

用积分获得的士兵与战舰,最大问题就是不能放进血腥纹章中。

因为这些士兵不是真正隶属于他们,而只是在本世界拥有,相当于租赁。

这一点就不象沈奕的部队,空降营和第二兵团都可以收起来,战

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