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,那只被当成GDI部队抓捕目标的漂浮水母,对沼泽中发生的战斗似乎并不感兴趣,完全没有理会可能和它一脉同源的思晶人兵器被人类军队疯狂打击,只是自顾自的,在废墟上漂来荡去,看上去相当的悠然自得。

目标自己悠然自得,人类一方自然也是很开心的,这代表着当他们解决了思晶人部队后,目标也不会跑到他们找不到的地方去,这让他们可以在战斗结束后,安安心心的去抓捕那只怪物。

理论上如此。

为了抓捕那只水母,GDI指挥部除了提供那六台新装甲兵器外,还提供了一个封闭式大笼子,足够将完整的漂浮水母塞在里面安全运回研究基地——和思晶人打交道到现在,GDI已经比较清楚如何将某些特殊样本安全运输了。

只不过如何活捉,才是这个任务最大麻烦的地方。

那只水母看上去是一只生物,理论上适量的麻醉剂,就能活捉到它,只是谁知道人类目前研究出来的麻醉药品,能不能让那东西安静下来,就算人类的麻醉药品能起效,要使用多少用量,又是一个问题,毕竟之前大家都没有见过那种生物,正常的水母也没谁能漂浮在空中,而且水母也是很脆弱的生物,要是麻醉药剂用量过大,那还不如直接让士兵们打死了运尸体回来更加轻松一些。

虽然命令内容有说过如果不能活捉,带回尸体也行,可前线指挥官们个人意愿上大多也是希望活捉到目标,毕竟他们要对付的都是有些超出常识的东西,有太多未知存在,活着的目标能让人类了解到更多的秘密,说不定能在以后什么时候减少己方的损失。

当然如果此次行动中己方出现太大的伤亡,前线指挥官们自然也会遵从命令后面的内容——带漂浮水母的尸体回去。

看到思晶人的悬浮战车退回废墟当中,GDI部队没有停滞,由悬浮火箭车和泰坦机甲前出掩护,后方步兵将从附近收集到的各种杂物堆集在沼泽地、泥地上,为坦克、装甲车铺路,好让这些原本派不上用场的大家伙也能参与战斗。

只是这样部队前进的速度可想而知有多慢,部队主力的前进速度甚至比在泥潭中蹒跚的泰坦机甲还要缓慢,但——你要想做的快还是做的对?尽管部队前进速度堪忧,但稳步推进的正规军强大的火力,也不是思晶人这些轻装部队所能够阻挡的。

花了近一个半小时,GDI的步兵终于在沼泽区中用杂物辅出了一条宽大的道路,足够三辆坦克排成一排在上面通过——全部都是由建筑碎片和杂物堆砌而成,至于之后怎么清除那些辅路的垃圾,那是瑞士人才需要关心的事,至少军人们不会去理会。

随着他们不断深入沼泽区,期间思晶人也不断进行过袭扰,但都被稳步推进的GDI部队给击退,不但没能打退GDI的行动,反而损失了不少的兵力。

至于那只水母模样的生物,依旧只是在那堆它最初出现的,由一栋完全垮塌掉的大楼变成的废墟上来回徘徊,完全无视掉了在它附近发生的激烈战斗,而人类与思晶人,却也相当默契的,没有让哪怕一发炮弹落到水母身旁。

在GDI调来的大量大型抽水泵工作下,再加上大量建筑碎片堆集出来的路,这块星舰残骸坠落点随着时间的推移,已经逐步被人类所控制,原本盘踞在此区域的思晶人地面部队,随着战损的增加,也被逐出了附近的街区。

“应该向上面反应一下,多造点这些装备!那些思晶人在这些装备面前简直不堪一击!”看着六台新装备很快就帮他打开了局面,巴利尔中校一边高兴自己的任务,包括追加的那个任务,基本上就要全部完成了,这比精锐连队那边,只是夺取了一块残骸不同,他还抓到了(然而还没有)一只古怪的,一看就是个稀罕物的生物,还是上面很想要的东西,这功绩算起来,肯定要比总司令直属部队的人要更多,“如果我们有更多的这些新型装甲部队,那么打败思晶人,说不定就真只是一个时间问题了!”

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