第五章 天赋系统(1 / 3)
事实上,在当初激活传奇博物馆,并且看到那个造型熟悉的菜单栏时,朱霖就有一种模糊的预感,怕是他身上的那个系统,就是源自于当初穿越时正在玩的那个网游……话说,那个网游叫啥名字来的?
迟疑了两秒,朱霖才发现一个很扯淡的情况,他居然一点也记不起来那个曾经玩了三年,注入了相当大心血的网游到底叫啥名字了,在穿越这短短两个多月的时间里,他总有一种过去的生活离他越来越遥远的错觉,以至于许多以前应当如同吃饭呼吸一样正常的事,现在也开始变得慢慢模糊了。
用力甩了甩脑袋,将这些乱七八糟的想法都丢出脑海,朱霖转而将注意力放回了面前的菜单上,如果说他的预想真的没错的话,那么估计那个天赋菜单里是什么玩意,他已经大概心中有数了。
结果将天赋面板打开,看着上头一项项熟悉的名字和介绍,朱霖也是会心一笑,果然和他想象的一模一样。
天赋系统,简单来说,这就是一个类似于被动一般,只要点出来就会无时无刻影响游戏角色的属性,并且对于游戏角色本身的成长产生相当大指引作用的东西。
打个比方来说,朱霖的职业是法师,所以目前天赋面板里只有对应法师的各种天赋,除非未来激活了第二职业也就是副职业,否则一般而言天赋树都是固定的那一套。
而法师的天赋之中,基本是分成了两大类,一类是专精于提升魔法威力的炮台流,往这个方面发展的天赋,大多数都注重于提升魔法的威力,都是一些虽然消耗非常大,但是一但施展出来都是大威力大排场的杀招,往这方面发展的天赋最终养成的目标只有一个,那就是一台人形炮台,无差别的毁灭他看得到的一切!
而另外一条天赋则是专注于精确施法和快速吟唱,也就是所谓的弹幕流,依靠快速和连续的施法,用大量伤害不高但是数量惊人的魔法活活堆死敌人,专精这一方面的魔法师的吟唱速度非常快,甚至许多标准魔法他们都能做到瞬发,虽然这样会牺牲一部分魔法的威力,不过在海量的数量之下可以轻松弥补单发威力不足的问题,铺天盖地的魔法一甩出来,单单是视觉效果就能吓死人!
当然,这只是一个笼统的分类,在两大路线之中还有许多细小的分支,不过当然,暂时这不是朱霖需要去关心的,现在而言,放在他面前的初级天赋有四个,分别是“过载术法”、“魔力爆裂”、“超速吟唱”和“多重施法”。
前两个天赋自然是炮台流专用,而后两个天赋则是弹幕流相关的天赋,目前朱霖手中有三点自由天赋点,这是之前完成任务的奖励,也就是说,他现在就可以进行天赋的分点。
考虑到穿越前的游戏之中,天赋点的重置困难的一塌糊涂,而且天赋点的获得也极端困难,所以朱霖并没有盲目的就进行加点,他到底也是当初游戏里占据过三分之二排行榜ToP位置的人,理所当然对于天赋系统有着自己独到的研究和见解。
倒并不是如同新人那般不知道该如何加点才能比较有效率的分配天赋,事实上朱霖脑袋里清楚的记忆着至少七种非常出色的加点方式,而且这七种方式并没有什么高下之分,都是当时的一票顶尖玩家一起经过一系列数据测试和试验后,总结出来的最合适的加点方法。
朱霖比较头疼的,是如何选择出一套适合自己目前这个身体的加点手段。
他仔细的回想了一下属于这具身体原主人的记忆,然后找来了纸和笔,认真的计算了足足一个小时,最后,得出了最终的结论。
他身体的原主人并不是什么天才,魔法天赋也只能算是中庸,而朱霖穿越到他身上之后,似乎也没有带来什么太大的改变,基本而言,目前的朱霖在修行魔法方面有两个优点。
第一点是他的火元素亲和力比较高,当然,这个比较高是相对于其他三项元素的亲和力来说的,根据朱霖这具身体原主人留下的记忆来看,他的火元素亲和力大约是中游偏上,不算很出色,但是也已经比一般魔法师要好的多。
至于第二个优点,之前的几次战斗时也已经有提到过了,朱霖对于魔力的操纵方面有一些不错的心得,这倒不是这具身体原主人的能耐,而是实打实属于朱霖本人的本事了。
当年虚拟实景系统运用到网游里之前,尚且还是鼠标键盘操作游戏的那个时候,他也已经是小有名气的游戏高手,最高纪录乃是一个人三开三个角色组队下副本,并且彼此之间配合的相当完美。
这手一心多用和精确的微操技术让朱霖对于控制魔力得心应手,虽然高星魔法因为还没学会所以不知道,不过在低星魔法之中,朱霖操纵魔力的水平的确已经算得上是非常的出色。
如此一来,要如何选择天赋就变得相当明朗了,他倒是也不含糊,直接抬手唤出了天赋菜单,转手就将“超速吟唱”这个天赋点出了一级,然后把剩余的两点天赋点分配到了“多重施法”这个天赋上。
天赋分配完毕的瞬间,朱霖就听到了系统提示音再度得响起。
“系统提示:玩家‘
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