第223章 秘巫咒符(1 / 2)

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“怎么?”千岁忧不知道三哥为什么再次拦路。

三哥马上给出了答案:“两位请把这个带上。这是大佬们请人专门炼制的、在战场识别敌我身份的道具,两位带在身上再进去,也免得被人误会。”三哥说着抛出了两枚硬币模样的红色东西。

专门炼制的识别身份的道具?千岁忧怀着好奇伸手接过两枚硬币查看了起来。

热血奔涌通明巫咒符:人族秋雁南回一根据巫族秘传之法炼制的咒符,以妖兽内丹为基材,在其上以妖兽骨髓为墨刻画十二道巫咒方成胚胎,再放入通络草、共息莲、炎阳花等灵药和妖兽精血制成的灵液浸泡四日乃成。四阶四品,五行属性:土、木、金、水。特殊奇物,无需装备,放入背包后即可生效,生效后可获得特殊法术:热血奔涌通明秘巫咒。

热血奔涌通明秘巫咒:巫族秘咒之一,催动后有红光罩体,秘咒品阶越高红光越盛、笼罩范围越大,最大可笼罩以自身为中心、半径五百米的范围,当前范围为半米;在此范围内巫族血咒威力增强,增强效果与秘咒品阶相关,最低半成、最高五成,当前为半成。特殊法术,不入五行,四阶四品,不可升级。催动后持续消耗生命,每秒消耗10点,冷却时间25分钟;鬼魂、傀儡、灵体等无生命者不可催动。

这硬币模样的咒符放在手里有一种沉甸甸的感觉,并且没有硬币的冰凉之感,却仿佛热馒头一样暖暖的;咒符的两面各有六道歪歪扭扭的划痕,划痕中沁出鲜血一样的红光,这才使得整个咒符看起来是红色的,而不是其本身的米黄色。

千岁忧看完咒符的属性就把一枚递给了秋月儿,然后把另一枚放入了背包中,果然随后就多了一个热血奔涌通明秘巫咒,催动后身体就被一层浅红色的光芒笼罩了,但是并不怎么明亮,更不刺眼。千岁忧挥动了几下手臂,又在祥云上跳了两下,最后又发出了一波剑气,结果发现这层红光对自己没有任何影响:既没有影响自己的行动、施法,也没有增强法术的效果——这是当然的,系统已经说明了热血奔涌通明秘巫咒能够增强的是巫族血咒的威力,千岁忧的法术没有一个属于巫族血咒的,怎么会得到增强?

“我先不用吧。”秋月儿看着千岁忧试验完这才说道。

“嗯,没事,你想用就用,有我在不用担心生命消耗的问题。”千岁忧知道秋月儿的担心——这个秘咒效果如何不去说它,消耗却与众不同,不是真气,也不是法力,而是生命,并且是用了之后就一直消耗,虽然每秒消耗的不多,只有10点,但时间长了绝对能要人命!当然,玩家都不是傻子,不可能一直消耗生命到死,各种丹药、法术补充就不说了,一旦生命降低到一定的程度绝对会停止这个巫咒,怕的是同时遭到敌人的攻击,那就不是玩家能够完全控制的了,但千岁忧的春风一度完全可以保证秋月儿的生命时时保持在安全线以上,同时在千岁忧的保护下也不可能有倭人伤到她,毕竟现在是联军大占上风。至于千岁忧自己,他的生命恢复速度比秘咒的消耗速度更快,完全不需要补血。

“好吧,那我就用了。”秋月儿犹豫了一下还是催动了热血奔涌通明秘巫咒。

千岁忧两人并肩站在一起,秋月儿这一催动热血奔涌通明秘巫咒放出的红光自然和千岁忧的红光连接在了一起,下一刻却发生了奇妙的事情:红光猛然一盛,范围陡然扩大了15倍左右,把大半祥云都笼罩在红光内,形状也由圆球变成了椭圆球,颜色也加深了一分,同时两人还得到了系统提示:你的热血奔涌通明秘巫咒与另外一人的热血奔涌通明秘巫咒相连效果增强,并激活新效果——生命恢复速度提高半成。

“咦,竟然还能增强效果、获得新效果,那如果更多的连接到一起是不是更强?”接过咒符后千岁忧就驱云往长乐县城行去,这时已经避过几处战团到了城门外——这几处战团都是联军玩家在围攻倭人,被围攻的倭人根本毫无还手之力,千岁忧当然没有兴趣去参一脚了。

“月儿、忧忧!你们来了!”千岁忧二人还没有进城就见吹梅听雪和纵横红尘从城内飞了出来——这也不是完全的巧合,而是千岁忧刚才通知了他们自己到来的消息。

“你们怎么出来迎接?这怎么好意思?”千岁忧见到两人有些奇怪。

吹梅听雪白了千岁忧一眼道:“谁要迎接你了?别自作多情了,我们不过是要出城而已。”

“出城?出城干什么?城里的战斗都结束了?”一眼看过去城外的倭人根本就不是联军的对手,不停地在联军玩家的攻击下重复死亡、复活的过程,但这些倭人也真能坚持,虽然都无法飞起来了,身上的装备也暴光了,却仍然是一复活就冲出了复活点、冲向周围的联军玩家,虽然不可能伤害到这些人但依然张牙舞爪地很凶狠。这些倭人不需要千岁忧去屠杀,也完全显不出千岁忧的实力来,再加上他以为城里会有倭人的高手,这才毫不停留地直奔城门。

“虽然还没有结束但也没什么意思了。你不觉得城门这里少了点什么吗?”

“少了什么?看不出来啊。”千岁忧打量城门一眼没看出什么不同来:城门上虽然有一些火烧的痕迹但并没有什么损坏

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