0804 维旺迪环球游戏(1 / 3)

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这章资料有几段资料引用,喜欢暴雪的可以看看,不喜欢的略过去……求推荐票!

“请坐!海德伦德!”

“谢谢老板!您想要了解什么?我知无不言!”一屁股坐在宋辰对面的高档椅子上,斯蒂格?海德伦德就表现得十分积极。

宋辰坐在办公椅上摇了两下,问道:“我想要知道暴雪公司的一点事情,尤其是威望迪集团收购暴雪前后的一些事情!”

“嗯?”海德伦德愣了一下,“您希望?”

宋辰用手指捂着嘴巴沉默片刻后说道:“我要买下暴雪公司,你觉得我有几分把握?”

对于宋辰的野心,不是只有辰星集团内部高层才能感受到的,基本上只要所有关注宋辰的人,都能感受到这个年轻人那几乎可以吞噬世界的野心。就仿佛一个曾经备受歧视的地主老财,突然有一天跑到城市里拿着一车钞票“买买买”一样,少不得要被城市里的人嘲讽慢待。

至少海德伦德作为骄傲的美利坚国民,以前对宋辰到处投资收购的行为还是有点不以为然的,但是现在成了辰星集团的其中一名主管,观念必然要彻底改变!

平庸成了睿智,短视成了远见……无非立场而已!

所以,海德伦德毫不犹豫地说道:“虽然我两年前就已经离开了暴雪北方,但我一直对暴雪的企业文化还留有深刻的印象。也十分关注这家公司的消息。如果您要收购这家公司,我认为并不困难,这家公司至今已经转手过五次!我在暴雪北方的老同事告诉我。暴雪娱乐母公司维旺迪集团在经过多年的扩张,已经欠下了两百多亿美元的债务!”

对于法国维旺迪集团欠债累累的事情,宋辰早有听说的,但他之所以关注这家公司,还是因为“爱屋及乌”暴雪娱乐的原因。

他颔首示意道:“你继续说!”

“要了解暴雪这家公司的历史,就要从1991年说起!”斯蒂格?海德伦德清了清嗓音,用十分平缓的语气讲暴雪娱乐的历史娓娓道来。

1991年2月8日。一家专业的游戏开发公司synapse正式成立,这就是暴雪的前身。艾伦?艾德海姆是联合创始人之一,早在加州大学读书时就开始编写游戏,他最初的两部作品《西部牛仔》和《恶魔地狱》曾获得不错的反响。

synapse最初以移植为主,曾移植过amiga版《指环王》和《战棋2》。之后艾德海姆与同伴迈克?摩尔海米一起制作了《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款经典超任游戏,由interplay公司代理发行。这两款游戏博得了业内人士的高度评价,成为他们通往成功之路的基石。

1994年初,爱德海姆把synapse易名为“chaosstudioss”,随后又于4月定为“”,暴雪娱乐公司宣告诞生。同年,暴雪被以开发儿童学习软件“r”系列而闻名的教育软件出版公司s收购。

1994年11月,暴雪发布成立后的第一款游戏《魔兽争霸》,暴雪的辉煌由此开始。

1995年。《魔兽争霸2》发售。

1996年2月,暴雪收购condor(秃鹫)工作室,将其更名为暴雪北方。同年12月27日,《暗黑破坏神》发售。

1996年,cuc国际公司以11亿美元收购s公司,成为暴雪的新东家,原为独立开发商/发行商的雪乐山也于当年被cuc国际公司收购。

1997年12月,cuc国际公司与hfs合并。成立公司,暴雪与雪乐山遂成为公司的资产公司在酒店、汽车出租代理、大型消费抵押贷款、住宅房地产经纪和报税服务等领域处于全球领先地位。公司总部设在纽约。业务遍及100多个国家,雇员超过35000名。在美国教育软件市场上与thelearning公司一同占据了当时60%的市场份额。

1998年4月被查出会计违规,投资者信心大跌,股价一路下挫,公司形象也受到极大损害。所幸的是,母公司的风波并未影响暴雪公司的开发计划,《星际争霸》的开发工作已经完成,并且正式在该月发售;次年暴雪又找到一家外表看起来花团锦簇的买主。

1999年被havas互动收购,这家公司归属于法国威望迪集团,经过一系列资本运作重组之后,更名为维旺迪环球游戏,暴雪娱乐、雪乐山娱乐和其他游戏公司都归于这家公司的旗下。

2000年6月29日,《暗黑破坏神2》发售,主设计师斯蒂格?海德伦德随后离职。

……

“相比起前三次的并购与重组,这次暴雪娱乐的运气看起来已经用尽了!”或许离开暴雪北方时,斯蒂格海德伦德是怀揣着怨气和不满的,所以提到这件事的语气多少有些幸灾乐祸。

“法国维旺迪集团多年激进的扩张和财务政策导致整个集团陷入严重的财务危机和信用危机,为了度过难关,维旺迪集团一方面希望通过换帅的方式扭转被动的局面。另一方面不得不出售公司资产,除了法国一直处于亏损的付费

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