0269 mmorpg(第二更!求月票!)(2 / 2)

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“辰星娱乐与辰星游戏技术开发公司两者之间什么关系?为什么分开呢?一个负责核心技术的开发,一个只负责游戏的运营吗?”李薇问了一个她一直困惑的问题。

“差不多!”宋辰点点头,说道,“我希望后者是一个纯粹的游戏技术开发公司,以后还会与VaLVe合作开发引擎,现在暂时专注于《万王之王》,至于台湾那边的代理权,暂时交给台湾公司留负责运营!当然,表姐你也知道将来我们或许会移民,也考虑过上市!中国政府是不允许外资经营电信增值服务的,这样的话,这个公司的资本结构就需要提前安排,辰星游戏以大陆独家授权的方式将代理权交给辰星娱乐,而辰星娱乐将大部分利润以技术服务费的形式转让给辰星游戏!”

“就像东瓯8848电子商务有限公司一样!”李薇闪过一丝了然。

宋辰颔首笑道:“差不多!当然,现在谈这些还太早了,我是否决定移民美国还未可知,即便移民,也需要好几年!所以辰星娱乐暂时以100全资由辰星文化集团持有,所以辰星娱乐和辰星游戏‘兄弟’之间的不用弯弯转转这么复杂,辰星控股内部公司之间有成熟的合作协议!”

李薇问道:“我听说台湾那边《万王之王》下个月初就结束公测正式收费,他们打算怎么收费呢?按照小时制,还是按月收费?”

说起网络游戏就不得不提muD,muD(multipleuserDomain多用户虚拟空间游戏)是网络游戏的先驱,最初的muD是以聊天室和数据库组成的纯文字交流平台,出现在1978年,和第一款Pc游戏在同一年出现。

此时,《muD》已经具备了网络游戏的最重要的功能——交互性和连续性,这让《muD》与更早的一些“网络游戏”划开了界限。

1984年,最早的商业化muD《TheIslandofKesmai》(凯斯迈之岛)开始收费,是按照小时收费的,每小时高达12美元。

1991年,第一款基于aD※D规则的游戏《neverwinternights》(无冬之夜)开始运营,这款游戏运营了5年,于1996年停止运营。《neverwinternights》的画面如今看来相当简陋,不过这是muD从文字发展到画面的必要阶段。

1997年,网络游戏的一个里程碑《网络创世纪》开始运营了,立时成为当时最受欢迎的网络游戏,对之后网络游戏的发展有很大的影响。

《网络创世纪》是第一款具备完整的虚拟世界框架的游戏,拥有当时比较优秀的声音和图像系统,而且是按照月卡的形式收费。

从1978年的《muD1》到1997年的《网络创世纪》,网络游戏经过了文字muD和图形muD,然后发展到《网络创世纪》。至此网络游戏进入了新的阶段,新的名词诞生了——massivemultiplayeronlineRolePlayinggame,简称mmoRPg,直译为“大型多人网络角色扮演游戏”。

如果说《网络创世纪》mmoRPg的鼻祖,那么万王之王可以算是中文mmoRPg的鼻祖。

考虑到美国方面对网络游戏的痴迷和投入,陈光明黄于真夫妇一开始考虑是按照小时计费,最后他们竟然在“包月卡”的基础上竟然首创了“付费购买人物卡”的营运方式,接到他们的传真,宋辰当真哭笑不得。

上一辈子,他没有玩过《万王之王》。《热血传奇》才是带他进入虚拟网络世界的启蒙老师,如果不算十几年后《魔兽世界》卖宠物的虚拟商城,除了点卡和月卡这样的收费方式,他也是第一次听说“付费购买人物卡”这样的运营方式。

“总部已经在华亭租赁两层写字楼给你们,到时候你和陈光明夫妇见过面之后,再深入探讨一下什么样的收费形式最适合,这一点我不干涉你们!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来(本站)订阅,打赏,您的支持,就是我最大的动力。)

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