第239章 后续剧情走向投票(1 / 2)

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【末尾有后续剧情走向的投票。】

【请各位读者大大们决定后续的剧情吧!】

【以下是小作者一个通宵没睡想对大家说的一些话,如果不想看的话直接跳到最后投票就好!】

昨天更新到了最高潮的部分。

接下来本应该是陈铭一波反击,高歌猛进的。

但小作者却收获了这本书写到目前为止最多的差评。

emmmmm,说心态不蹦,那是不可能的。

毕竟这个副本在我的设计里,应该是前50w字里的一个大高潮。

是把前期各种剧情的一次汇总,爆发出来的力量。

但结果正如大家所见。

随手一个评论点开,就有一堆弃书的言论。

我并不会觉得这部分想弃书的读者们有错,毕竟大家都是来图一乐的嘛,小作者没写好,没考虑好设定,让大家看得不舒服,决定弃书也理所当然。

怪我没有考虑周全。

只是今天在我以为最高潮的部分,收到了最多的差评,小作者心里还有挺难受的,有些话想跟大家说说。

首先,为什么会设定霉运buff这个效果。

第一个原因……

霉运是一种小作者特意做出来的压抑。

毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。

就像大家都知道的装逼打脸。

前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。

但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。

哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是借助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指……但还是没让大家爽到。

至于设定霉运buff的第二个原因嘛……

则是我发现主角有点太牛逼了。

高额敏捷点,无限miss,同级无敌。

这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。

可遇到副本这种玩家对玩家的……这些设定就直接让我无从下手了。

说白了,还是小作者能力不足。

毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。

塞着塞着……主角就无敌了。

如果不加上限制,这一趟副本……小作者可能五章就能结束。

脚踩泡菜,拳打华夏,爆杀漂亮国,轻而易举。

但这样的话……剧情太平,大家恐怕也不会喜欢。

所以小作者借鉴了许多网文大大们的处理,给主角加上限制。

只可惜小作者是画虎不成反类犬,没把精髓学到,让大家看得很不舒服。

真的很抱歉。

这,就是小作者加上霉运buff的两个原因。

真的不是想有意虐主。

只是实力不够,处理得很差劲而已。

至于后续为什么要设定吃掉所有装备……

这跟第二点原因很类似。

主角无敌了。

传承皮甲系列让他太厉害了。

当然,这也只是原因之一。

还有一个更重要的原因,是因为我发现我和许多大大的网游文比起来,少了个很关键的环节……

爆装备。

没错。

大家没有发现吗,主角的装备,基本没怎么更新过。

就算有装备更新,更新的也不是属性,加的不是数据。

而是一些稀奇古怪的设定。

比如药老的戒指,二段跳的能力,闪烁的技能。

这是传统意义上的爆装备吗?

显然不是。

这些能力,几乎都是用来应对下一段剧情的。

比如二段跳对应陈铭先学会炼药。

药老戒指对应陈铭冲击炼药术。

这些设定,都是为后续剧情服务。

然而……

剧情结束,便算是结束。

可设定不能跟着剧情结束呀。

很多道具在设定的剧情里用完了,后续小作者就不知道该怎么办了。

这就导致主角身上多了很多无用的道具。

就像是一个网络游戏,你做主线任务获得的那些道具,系统不回收。做完后还在你的包里……

这不仅影响游戏平衡,还会导致你背包相当臃肿。

对于读者大大们的观感,也是如此。

所以小作者打算用这个剧情,把之前的一些设定摧毁,其中最重要的就算传承皮甲系列。

我一开始设定这个系列无限升级,直到本书结束。

以为很爽。

一套无限升级的装备哎,一套天使姐姐直接发出来的装备

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