第1103章 演技差距(1 / 3)

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斯诺所发动的,是他的第二张盖牌-无柄之剑,当这张牌被装备在一只怪兽的身上时,可增加其1000点攻击力,但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300lp。

此前,在斯诺自己的回合中,其实他就可以用这张牌的,只要他在主要阶段盖下这张牌,那么在战斗阶段时就能将其装备到台灯妖怪的身上,多打掉觉哥1000的lp。

但是,他没用……

而到了刚才,在封不觉使用坂本君攻击台灯妖怪时,斯诺也是可以发动这张牌来应对的。

但……他还是没用。

因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡,是持剑欺诈师;这张卡的潜力是非常可怕的,斯诺宁可少打那1000lp、宁可放弃反杀一只怪的机会,也要把无柄之剑保留下来,在一个能切实消灭持剑欺诈师的时机将其发动。

假如他此前为了反杀对方的坂本君或者多打对方一点血就把这张卡给用了,那他反而会陷入一种很尴尬的局面,那就是当持剑欺诈师对他发动攻击时,他的场上会站着一只攻击力2500的台灯妖怪。

这种情况下,首先……妖魔的觉悟就成了一张鸡肋的盖牌。发动吧,召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧,那这卡就是白盖,一会儿要是台灯妖怪被干掉了,就是想发动都发动不了了。

其次,在那种局面下,主动权就完全掌握在封不觉手里了。

他可以用持剑欺诈师去强攻装备了无柄之剑的台灯妖怪……有三分之二的几率可以搏赢。

他也可以选择不攻击,再卖一轮血。这样……到了下一轮,除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000攻的怪兽上来把封不觉给秒了。否则……只要斯诺召怪,那么持剑欺诈师的攻击骰子数就会增加一个,理论上来说,那可能就是增加了6000点攻击力。

试想一下,在觉哥卖完血之后的那个回合,万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来,把12000的攻击呼在台灯妖怪(在战斗阶段攻击过的怪物无法在次要阶段改为防御表示)脸上,那9500的点差就会从斯诺的lp里扣除,其结果就会是……一剑毙命。

虽然……那种概率很小,但并不是零;退一步讲。就算没有掷出12点,取个平均值,也有六、七千的攻击力了……更不用说,封不觉下一轮也是会抽牌的,鬼才知道他的牌组里还有什么东西……

斯诺玩“卡牌游戏”的思路、风格,是建立在“绝对的理性思考”的基础上的,即使他的运气向来都不错,他也不会去冒不必要的风险;像那种“一招过后,有三分之一的概率获得优势。有三分之二的概率玩儿脱”的选择他是会尽量避免、绕开的。

他的理念是稳扎稳打、逐步倾轧……在场面、血量和卡差这三项上皆建立优势,用“实力的差距”让对方逐渐步入绝望、最终败北。

因此,在多重推演过后,斯诺选择了隐忍、等待……直到眼前这个确定能达到目的的时机。才发动了无柄之剑。

“呵……真是可惜啊……”斯诺说话的同时,一把“通体皆刃”的巨剑出现在了八臂蛇妖的手中,后者握剑一砍,便将攻过来的持剑欺诈师一刀两断。砍成了一片爆碎的白光,“假如你掷出4、5、6的话……那我也没办法了。”

“哼……特意忍到这个时机才发动的吗。”封不觉念道。

“那当然了。”斯诺回道,“我就是要等你的‘攻击宣言完成’、且欺诈师的‘攻击力随机值产生’时。视情况来发动这个装备陷阱……这样才能确保解决掉那只麻烦的怪物。”

嘀嘀嘀

就在两人说话之际,随着持剑欺诈师的死亡,半空中又浮现出了一个骰子来,在一阵蜂鸣后又定在了3这个点数上。

接着,从那个骰子的图像中喷出了一道白光,轰在了封不觉的身上。

这一幕,是持剑欺诈师死亡后所引发的负面效果所致,即“掷一个骰子、并使其控制者损失相应lp”;而3,就代表了……整整3000lp。

算上此前与八臂蛇妖战斗后产生的攻击点数差,这轮交锋中,封不觉不但死了一只怪,还掉了3200的血,可谓损失惨重。

“呵呵……还是3吗,我还以为会出现6之类的结果呢。”斯诺见状,笑着说道,“好在……那也足够了。”他的眼中已露出了得意的目光,“你现在只剩下3300的lp,而你场上的坂本君是人型生物,在缺氧地带的影响下……他是无法充当你的屏障的;也就是说……等到了我的回合,只要我能抽到一张怪兽卡,配合场上3200攻的八臂蛇妖,就能送你上路了。”他摊开双手,假惺惺地摇头叹息,“唉……这样看来,我仅用了两个回合就要赢得胜利了啊。不过……对上一个门外汉,这也算是意料之中的结局吧。”

斯诺摆出一副胜券在握的姿态,嘲讽的言论滔滔不绝、且有理有据。

然而……

“你说完了?”封不觉的脸上,丝毫没有显出那种快要输了

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