第六十六章 大局(1 / 2)
斯托瑞姆局势已定,大势所趋之下,小公会开始纷纷趋炎附势,投靠在了三大霸主的身上。..
老大吃肉,老2喝汤,这些小公会都十分清楚,如果没有靠山,自己的要塞只能是被吞并的命运,与其坐以待毙,倒不如将自己的身价作为资本投资到那些大公会当中,如此一来,多少也能落的一点好处。
而大公会对此,也是坦然地接受了。
虽然说只要稍加动武便能将这些投靠于自己的小公会的要塞拿下,但对方都送到嘴里给自己吃了,再去穷兵黩武,就多少显得没有必要了。
人家来投诚,你却兵戎相见,以后谁还敢来投奔你?
也许在刚开始的时候,拿下这些小公会的要塞容易,但随着那些小公会陆续投靠到仇家公会当中,想要再拿下这些要塞就难了。
另外一方面,攻打要塞是需要花钱的,在当前的形势下,一旦过分的兵戈,导致的肯定是公会内部仓库储备的大规模减少,加上虚拟货币业务开通的时间并不长,市场上的金币数量有限,一旦发生大规模的战斗,很有可能便会导致一家工会的财物亏空。严重的,一旦被其他公会抓住把柄,来一个倾覆也不是没有可能。
所以,虽然小公会的主动归并是以部分红利为要求,在权衡利弊之后,这些大公会还是答应了。甚至于,一些大公会还主动找到小公会的负责人,邀请他们入伙,一同发展。
在这种虚拟资本市场的圈地运动下,一场浩浩荡荡的势力瓜分在覆天和阿尔法公会的一战之后展开了。
这场势力瓜分的圈地运动并没有持续多长的时间,仅仅只用了差不多一个星期的时间便结束了,势力割据划分之后,斯托瑞姆三足鼎立已经彻底建立了。
不止是斯托瑞姆,在神圣联盟的其他两座主城,一样的事情也同样在发生,在对立的阵营——邪恶部落当中,这样的事情也在发生。
在斯托瑞姆地区,这一场圈地运动最令人扼腕的就是雄霸天下公会的没落。
这个曾经在斯托瑞姆地区也算是巨头之一的公会,因为投资的财团在虚拟货币交易初期的时候因为财团资金链断裂,引发了高层对自己拥有的虚拟产业投资大规模的割肉行动,虽然割肉行动拯救了财团在现实当中的生意,但财团在虚拟市场的生意却从此一蹶不振,再也抬不起头来了。
看到雄霸天下的没落,阿尔法之翼心里无尽的感慨,在现代的市场当中,一切的交易听起来都是几千万几个亿的叫法,但说白了就是一大堆的数字,做生意,其实就是玩数字游戏,谁玩的好,谁就赢了。
他们的工作室差一点也在这场潮水当中被淹没,所幸星辰财团的及时接手,将他们拯救于了危难当中。
虽然后来阿尔法财团对此提出过交涉,但毕竟是他们提出撤资在先,由于之前签订的合同就是纯粹的分红形式合约,所以,阿尔法财团并不拥有任何实质性的阿尔法工作室的资产——包括,人力资源!
覆天、血剑、阿尔法和星辰四家公会拧成一条绳,在这场圈地运动当中,收获颇丰。
为了方便称呼,他们给自己的联盟起了一个新的名字,叫做英雄联盟。
虽然英雄联盟是斯托瑞姆地区三大巨头当中唯一一个不是大型财团投资的集团,但是,觉多多数的玩家和小公会还是十分看好这个联盟的。
首先一点,一个多头控制的集团,在决策方面绝对不会出现**的情况,**固然有他的好处,但是,在一些时候,多头的稳定、睿智更能让这些以利益为主的玩家和公会感到安稳。
其次,黑箭的明星效应,也是这些玩家趋之若鹜的原因之一。
然后,英雄联盟控制地区的要塞是斯托瑞姆地区最为繁华的地区之一,尤其是霍芬海姆要塞,更是斯托瑞姆地区最为强大的要塞,这种安全感,远非是一家**的财团所能给他们的。
势力交割完毕之后的大规模要塞建设和招商引资活动,英雄联盟成功拿下了斯托瑞姆地区将近40的份额,这一比例,在所有的虚拟游戏当中都已经算是最高的了。
在要塞数目上,英雄联盟所拥有的要塞数量总共是136个,3级要塞1座,2级要塞35座,1级要塞100座,完成招商引资的他们,几乎每一月的收入都能达到300万联邦币,除掉给公会人员的开支,这一部分收入差不多还有50万左右的结余,在虚拟交易刚刚开启的这个时候,这个收入已经算是非常不错的了!
除了商业,英雄联盟在人力资源上也成功地将自己的人员数量扩大到了10万的规模,虽然人数众多,但在人员管理方面,英雄联盟并没有发生什么错乱。
四家公会的主力人员管理是不会发生本质改变的,四家公会在主力人员的管理上仍然保持着之前的合同管理模式,那些后来加入的小公会人员,则是摊给了三家公会的外围分部——当然,一些天赋、技术不错的,也被收拢到了主力团当中。
英雄联盟的外围分部,虽然不算是英雄联盟的任何一家,但是,在公会
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