第五十五章 玩家是狗(2 / 2)
度不快,还是一个高延迟的通讯协议,基本上做不到同步的互动。
甚至连像是电脑上那么即时聊天都做不到。
想要达到类似于即时聊天的效果,只能以一个固定的频率,刷新整个网页。
说是即时聊天,还不说是一个装作自己像是一个即时聊天程序的留言板。
在这样恶劣的网络情况下,制作网络游戏,基本上就是一个不能完成的事情。
因此万户曰本的游戏研究所,也就放弃了对于手机网络游戏的探索。
而他们今天看到的这款新的手机游戏。
忽然才发现,原来还能这样玩。
明明只是一个单机游戏,嵌入一个邮件系统,就能说自己是网络游戏了?
他们深入的研究下去,很快就发现了这款游戏在表面那个看似一点都不好玩的外壳下,那个具有震撼力的游戏系统了。
联想到这个游戏出品公司的名字巴甫洛夫,很容易就能想到巴普洛夫与狗的故事。
也就是说……
这家公司认为玩家不过是一群给了肉团就会流口水的狗?
哪怕是万户曰本游戏研究所的游戏制作者们再有恶意,还是被这家公司对于玩家的恶意惊呆了。
玩家是狗。
真是强势的公司呀。
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