第十八章 未来的收费模式(1 / 2)

加入书签

万户互动娱乐举办的《反恐行动》比赛,虽然只是在北美地区举办,但是除了美国和加拿大的玩家之外,韩国的玩家也是一大热点。

不停增加的奖金,让越来越多的人盯上《反恐行动》这次的比赛。

虽然相比传统的运动项目,美式足球或者是篮球人气还有所不足,但是在年轻人中的影响却非常大。

要知道,不管是橄榄球还是篮球,想要参加比赛,都需要一个强健的体魄,以及相应的身体素质。

像是橄榄球对于对抗能力的要求很高,篮球对于身高和弹跳能力也有很强烈的需求。

但是电脑游戏,或者说电子竞技,却用鼠标和键盘磨平了这些生理上的差异。

也就是说,不像是传统运动一样,身体决定一切,反倒是有些类似于棋牌运动,可以用脑子取得胜利

一个队伍中,可能队长不是拔枪对射最厉害的人,但是肯定是大局观最强的人。

虽然《反恐行动》里并没有职业的定位,没有说有特定的人物,只能做特定的事情,但是却可以根据枪械选择的不同,确定每个人的分工。

一个小队六个人凑在一起,能够排列出多种组合。

就算简单的分成攻击和防守两个类型,每个类型也足足有两位数的变化。

所以,《反恐行动》双反的实力都达到一定水平之后,每一名选手的基础实力,都相差仿佛的情况下,大家比拼的已经不是个人实力,而是团队之间的相互配合。

而对于战报的需求,也愈加旺盛了。

只是,《反恐行动》虽然也是万户出品的游戏,但是暂时还没有录像回放系统。

因为万户的《反恐行动》部门,现在正在集中精力搞另一个大项目,什么项目呢?

就是在线比赛观看系统。

这是一种内置在游戏中的赛事观看系统,比赛直播的时候,不是专门推一组数据流,而是直接打开大家的游戏,打开大家的游戏,传送游戏内的数据,在观众的电脑里进行复现。

这种模式有什么优点呢?

首先,对于宽带的要求极低。

现在一般的家庭宽带的带宽,只能观看视频清晰度很差的视频,几乎满屏的马赛克,看上去也没有什么意思。

而这种直播模式,则正好解决了这个问题。一切调用的都是游戏内的资源,可以当成是一种无损直播。

游戏中的任何一个细节都不会被错过。

其实,有了这个功能,录像回放功能只是抬抬手的事情。

但是,录像文件怎么存放,是否可以下载,却是一个问题。

因为录像记录的功能,涉及到《反恐行动》的一些基本功能,这些文件如果能下载,相应的接口就有可能成为外挂可以利用的点。

而一直在云上存储,也就是一直保存在服务器上,虽然也能做到。

但是,需求有先后,在《反恐行动》大赛一直推行,总决赛越来越近的这个时间点,难道不去实现对于《反恐行动》收费计划至关重要的直播系统,而是去完善一个选手们相对来说更加需要的录像播放系统?

要知道录像播放,虽然选手们很需要,但是对于广大的玩家们来说,却并不是如此。

大多数玩家都觉得有看录像的时间,不如自己多玩一会。

而且,他们的对手都不是固定的,而是随机在线匹配的,也就是说他们看录像的效果也不明显。

而比赛直播系统,能够使用到的人,肯定比职业选手的数量更多,因此首先也要做这个。

其实,在美国搞起来这个一套播放系统,相比于在其它版权并不规范的国家,还是更有优势的。

什么优势呢?

就是比赛直播本身也是可以收费的。

因为美国的大量体育比赛,都是通过付费的电视频道,进行播放收费的。

对于这些体育迷来说,甚至于对于其它的观众们来说,直播收费是一项天经地义的事情。

电子游戏比赛收费,相对来说也天经地义。

至于之前的电子游戏比赛,为什么不收费观看呢?

因为当时的赢利点不在这里,当时的比赛,主要作用就是广告。

将这款游戏广而告之,让别人来买游戏。

而《反恐行动》这种线上游戏,不再是传统单机游戏那种一锤子买卖了。

而是一种全新的模式,一种细水长流的收费模式。

在高桥规划出来的版图中,《反恐行动》现在的北美比赛,未来的世界大赛,将以一年为一个周期进行。

而游戏的大版本更新,以及玩家的消费周期,也是以年为单位。

每一次比赛,都将会出售观看比赛直播的门票。而这个门票的收入,将会汇入到奖金池当中。

为什么要这样做,而不是推出年货游戏呢?

首先,年货游戏有几个问题,是年货游戏没有办法解决的。

↑返回顶部↑

书页/目录