第六十二章 不同(2 / 2)

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如果没有这些社区丰富了《模拟人生》系列游戏的玩法,绝对不会有那么多人迷上这款游戏。

可以说,《模拟人生》系列游戏是一种文化现象,而文化现象可比单单一款游戏更难复制了。

尽管有的厂商复制的的确很像,但是对于《模拟人生》的社区玩家来说,大家在《模拟人生》上就能体验到各种玩法了,凭什么玩你一款复制品。

而《模拟城市》以及他的跟风作品则不尽相同,就是因为模拟一座城市,无论哪个厂家都做不到尽善尽美,面面俱到。

因此都要各有侧重,而侧重的方面不同,游戏体验就会有很大的区别。

虽然《模拟城市》可以通过发布资料片的形式来丰富玩法,但是问题在于游戏的基础就是那样,如果做太大的更改,就根本不是一款游戏了。

如此一来,能提供差别化游戏体验的同类游戏,就能取得不错的销量。

不过,这一回的《模拟城市2000》最为特殊的地方,就在于它这种全新的联机模式,其它同类游戏能不能模仿的了了。

要知道,万户对战平台是万户的对战平台,可不是说任何游戏都可以接入的哦。

而搭建一个属于自己的联网平台的成本,可不是一款游戏的利润就够的……

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