第八十九章 传统与变革(2 / 2)

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但是更大的问题在于,用户在学习成本和金钱成本上还是需要付出太多。

虽然一定会有用户去尝试,但是会不会所有,不!绝大部分用户接受这种显示方式,也是一个问题。

要知道,在诸多厂商尝试的过程中,体会过画面的人,就有不同程度的眩晕感,甚至有的人会直接呕吐不止。

这还是显示播放画面,而不是真的去玩,如果真的去玩,让画面随着意识去动,而又与潜意识不同的动,很有可能造成大量的不适应症。

当然了,这些都是可以用技术去解决的。

但是,成本呢?

第一代如果有这问题,随机产生玩不了的玩家,会不会造成大量玩家直接拒绝购买?

因为谁也不敢保证,自己是不是就是那个被选中的人。

但是,不管有什么理由否定这个潮流。

横井军平已经在研究了,横井军平作为两个游戏机系列,总硬件销量过亿的传奇硬件制作人,他已经开始正经搞的事情,难道就不会成真么?

在研发中忙碌的横井军平,宣布将会在秋季的东京消费电子展上,展出VrBoy。

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