第十章 思考【求推荐票!第一更】(1 / 2)

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动作游戏是一个涵盖范围非常广的概念,就像是大树的树干。

TEC曰本的《热血硬派》是不是动作游戏?是!

任天堂的《马里奥兄弟》是不是动作游戏?也是。

任天堂的《超级马里奥兄弟》还是不是动作游戏呢?依然是。

但是,TEC曰本的《热血硬派》分属于清版过关分类,任天堂的《马里奥兄弟》属于单屏跳跃游戏,而《超级马里奥兄弟》则属于横版过关游戏。

不过,只要是动作游戏,它都强调玩家的反应能力和手眼配合能力。

高桥能够想到的经典动作游戏类型很多,但是具体去做那个类型,他心中却捉摸不定。

玩家玩游戏的过程,其实也是培养游戏习惯的过程,之前玩的游戏,会培养他对于之后游戏的审美,对于之后游戏的选择。

例如街机玩家,接受起来《无尽幻想》就有明显的门槛,因为慢节奏的“踩地雷”式遇怪,与缓缓道来的剧情节奏,以及回合制的打斗,都于快节奏的街机游戏属性不同。这样的游戏,根本就不可能在街机平台上出现。

就像是吃惯了中国菜的人,吃外国菜就会不太适应,玩惯了街机的玩家,玩家用机上带有明显街机属性的游戏还好,玩《无尽幻想》就比较难以接受了。

同样,玩惯了单机游戏的玩家,可能也玩不惯《王者荣耀》。

因为一个更注重在单人的世界里探险,而另外一个则是五对五的团队对战游戏。

当然,这也并不意味玩这种游戏的就比玩那种游戏的更高级,品味有不同,但很难说有高低。

虽然说是这么说,但是也形成了一个比较明显的鄙视链,由于万户的街机游戏从来都不是主流,还制作出了《无尽幻想》这样的游戏。所以,有许多街机玩家,都十分有优越感的说,“玩万户游戏的都是学龄前儿童!”

不过,他们在这样说的时候,全都默认把《俄罗斯方块》开除出万户游戏的行列。

如果有人问他们你们明明不喜欢万户,为什么还每天都玩《俄罗斯方块》?

“你懂什么?《俄罗斯方块》是万户游戏?这明明是苏联人做的。万户利用卑鄙地手段才拿到的《俄罗斯方块》的版权!”

这名玩家之所以这么说,是屁股决定脑袋,是因为《俄罗斯方块》是现在曰本乃至全世界奖金最高的游戏。

虽然电子游戏非常火,但是现阶段几乎所有的游戏厂商,对于游戏周边的拓展都不够。

举办游戏比赛这种事情,虽然街机厅比赛经常有。但是由厂商举办的大型比赛却少之又少。

因为,街机厅举办比赛,能立即吸引过来许多来挑战的人,增加街机厅的收入。

但是,厂商举办比赛,拿到的收益要么不直接,要么不明显。原本就是一个月销售十万份这个数量级,举办完还是一个月十万的数量级,谁能分清楚,到底是哪一部分的原因。

以及,举办游戏比赛,到底有用还是没用。

除了直属街机厅,卖家用机游戏卡带和卖街机都是一锤子买卖。这种高投入却没有回报的事情,在厂商看来是疯掉了才会做的。

尽管他们全程关注着比赛的进行,就连最终的决赛,也是一眼不差的看完,但是,真要让他们来办,他们还是不肯办。

不是高桥瞧不起现在这些曰本的同行,而是这些同行都像是东方葛朗台,曰本铁公鸡一样,赚到了他们手里的钱,真让他们再拿出来,他们也是不肯的。

远见卓识。

在高桥看来,符合这四个字的厂商,只有醉心于硬件且还算靠谱的世嘉和任天堂。

对于哈德森等厂商,纷纷开始自己研发的家用游戏主机,高桥并不看好。

虽然世嘉已经很追求先进技术了,但是他们却比世嘉还要过分。甚至就想把街机小型化塞进塑料壳子里当主机卖。

能做出来么?

能。

但是成本能接受么?

不能。

虽然性能好,但价格昂贵。而家用主机的销量又对价格异常的敏感,价格昂贵自然买的人不多。

买的人不多,就发挥不出来一个平台的作用。逐渐就进入恶性循环了。

这也是虽然有非世嘉的厂商,向万户递来橄榄枝,高桥不接下的原因。

乌合之众。

虽然一群游戏大厂一起制作一台家用游戏主机看来很大气磅礴,但是实际上却没有一个主心骨,互相牵扯将会浪费巨大的精力,最后的主机也必然不是所有人期望的完美主机,而是一个妥协的产品。

价格妥协、性能妥协,可以说哪边都不着边。

由于高桥停止游戏一段时间了,《热血硬派》开始了演示画面,高桥双眼略微有些迷离的望着电视机上的画面。

因为《玩家之心》评测组,担着提玩家把关的重任。所以,这里使用的并非任天堂的红白机。

而是由任天堂授权,夏

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