第九百四十九章 正义之巨剑(1 / 2)
决定了归属,徐翔便不再多看卡鲁东的荣光手甲,而是将目光转向另外一件传奇级的装备。
这是一把大剑,或许应该称为巨剑,近两码的长度让它几近一人高,沉重的金属质感让人觉得这会是一个很有分量的家伙,剑身上包裹着一层能量,像是光明系的魔法元素,但却会更为纯粹,仿佛经过了提纯一般。
正义之巨剑(传奇级)
使用要求:3000力量,1400韧性,6000点物理防御力。
类型:双手大剑
攻击:2752-3298
+218力量
+156韧性
增加百分之19的暴击几率
增加百分之42的物理暴击伤害
可强化至4级:+14韧性和增加百分之3的暴击几率
可强化至6级:+19韧性和增加百分之5的暴击几率
可强化至8级:+23韧性和增加百分之7的暴击几率
可强化至10级:+27韧性和增加百分之9的暴击几率
可强化至12级:+31韧性和增加百分之11的暴击几率
可强化至14级:+35韧性和增加百分之13的暴击几率
可强化至16级:+39韧性和增加百分之15的暴击几率
附带技能:正义防御:指定一个单位,在8秒强迫其目标锁定在使用者身上,使用者则提高百分之40的物理防御和百分之29的魔法抗性,并且产生大量仇恨,不可被驱散,无视魔法免疫,冷却时间1分钟,对boss持续时间减半。
正义之怒:在15秒内提高百分之40的物理伤害力,百分之23的物理暴击率和百分之60的物理暴击伤害,但是会受到百分之35的额外伤害,期间通过攻击所造成的威胁值翻倍,可以被驱散,冷却时间50秒。
正义圣印被动技能:每次攻击附带475点神圣伤害,无视防御,无视抗性,无视减免,无视吸收。
重量1542
使用限制:战士,骑士可以使用,无种族限制。
介绍:圣堂中象征着正义的巨剑,由神圣骑士团团长卡鲁东掌握,正义的力量可以让使用者一往无前,并且迫使敌人无法逃跑攻击自身,也可以在短时间内用受到额外伤害的带价换取大幅度调高攻击能力,每次攻击还能用正义的力量给予敌人以裁决,这是一把强大的武器。
如果光看属性这把正义之巨剑无疑是很平凡的,甚至应该称为糟糕,毕竟四项属性在传奇级的装备中是属于垫底的阶层,只有攻击力还算优秀,不过随后的三个技能直接让这把武器变成了一把即便是科罗拉多雷霆长枪都难以媲美的极品武器。
这是一把攻守兼具的武器!
正义防御的效果比较类似于挑战怒吼,但不同的是,它只要求对方将目标锁定在施法者身上,也就是说对方要进行攻击或者施展技能都仅能丢给施法者,而且还提升施法者的物理防御和魔法抗性,这样抗下攻击就完全没问题了。
值得一提的是这并不属于控制,而是限制,限制对方的攻击目标。
相较于挑战怒吼,正义防御的好处就在于持续时间长,八秒基本上已经足以决定异常规模不大的战斗了,更重要的是如若把这个技能施加给对方的牧师,那显然会是一件非常有趣的事情。
另外一个技能正义之怒就是标准的输出技能了,用受到额外伤害来换取输出的提升,对比较能抗的战士和骑士来说是一件喜闻乐见的事情。
至于最后一个正义圣印就是保证输出了,这把武器的使用要求中有六千点防御,就是说很可能要给一个偏向防御的战士或者骑士,有这个无视防御,无视抗性,无视减免和无视吸收的固定伤害,起码在面对高防御的boss时就不会太乏力。
不过这把正义之巨剑要给谁就成了大问题,六千点的防御要求直接秒杀绝大部分战士和骑士,拿得起的又都是团队中的主坦克,盾牌还是会更好一点。
“算了,先压箱底吧。”凭借着过人的记忆力,徐翔在理想乡公会的战士和骑士的名单中搜索了一下,可惜并没有发现合适的人选,便决定先放着,大不了等到游戏后期,随便给谁都可以。
除这两件仅有的传奇级装备外就是一本金箔封面的技能书和一张稍显诡异的卷轴了。
技能书:圣盾术
技能介绍:利用光明系魔法元素在自身周围形成护盾,吸收并反弹大部分伤害。
武器要求:无
技能属性:吸收所受到的百分之90的伤害,并且将这些伤害反弹,若是物理性伤害,则以百分之140的比例反弹给攻击者,若是魔法性伤害,则固定反弹给施法者3000点固定神圣伤害,无视防御,无视抗性,效果持续7秒,不可被驱散,冷却时间5小时,不可升级。
使用者限定:光明系职业可以使用,亡灵族不可使用。
圣盾术!
徐翔倒是没想到能把
↑返回顶部↑