告密的心(2 / 2)

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,四人就这么攀谈了起来。

尽管这地方没有拖延机制制约,玩家依然不宜久留。否则,拖着疲倦饥饿的身躯,大家在小副本里的处境会难上加难。考虑到这一点,三人不介意和展露出善意的玩家共享线索。

几声夸张的呼喊打断了四人的谈话。不远处,两名男子正激动地和一位打扮时尚的女孩握手拥抱,连连感叹。

自打进入游戏后,语言间的壁垒似乎就消失了,浸润在不同文明里的人们可以交谈自如。褚知白听出,站在那叙旧的是三位本就相识的职业围棋手。

女孩说着华国语言,个头较矮的男子来自倭国,最聒噪、说话语气最夸张的那个,则是泡菜国人。

尽管那三人举手投足间的表现让人下意识觉得他们似乎很有名气,加之也有个别玩家试图去打招呼,隔行如隔山,褚知白不了解也不关注围棋领域,愣是一个也不认识。

见二男一女聊得热火朝天,丝毫没有搭理旁人的意思,四人收回视线,继续方才的话题。

“还是刚刚的方案:选错了,我会回来;如果我进去出事了,你俩通过状态变动可以知道……现在有一个问题就是,要怎么区分我是找到真钥匙了,还是陷在小副本里一时半会脱不开身?”

褚知白有些苦恼。

她一开始思考问题,语速就变得很快。

对此,侯不夜和韩琵同样一筹莫展。

“老头子我倒是有个想法。”丰维真道。

他的信物名叫“告密小纸条”,摊开时是一截食指大小的白纸。

乍一看不起眼,实则用处巨大。

丰维真只需在心里暗暗想着测试目标,眼睛同时注视着那个人,然后将纸条卷起来,再次打开时,看似平平无奇的小纸条就能读取并展示对方此刻对自己的态度。

过强的敌意会让纸条中央出现一颗黑色的心,足够的善意则会通过红心来反应,当情感处于这两个区间之内、无法被准确表达时,纸条展开就仍是一片空白。

被告密小纸条读取过一次的对象,以后即便不在丰维真眼前,依旧能被随时探查情况,老人后续操作的时候,只要想着这个人即可。

打从他给出提醒后,三位年轻人纷纷对自己爆了红心,这才让丰维真放心交底,透露手中信物的存在及其作用。

“你有没有办法对我从红心变到黑心?”老人问褚知白。

闻言,黑发姑娘表示自己可以试试。她让三人不要出声,接着在他们的注视下缓缓闭上了眼。

约莫四五分钟后,老人第三次展开纸条,意外地瞧见一颗黢黑的心。

“小丫头厉害啊。”丰维真惊讶道。

“还能红回去不?”他的职业病在这时候犯了,下意识做起了控制变量的实验。

于是,褚知白又给他变出来了颗红心。这回切换得很快,只花了一分钟。

“怎么做到的?”韩琵瞪大了眼。

花发胖子发出了想学的声音,侯不夜也是两眼亮晶晶地瞧着女青年。

“需要一点点的想象力,还有就是这期间不能太讲道理。”

褚知白建议他们,可以尝试着去回忆出生至今让人印象深刻、难以忘怀的事情,然后在脑子里把那些令自己难过、愤怒、厌恶、仇恨的始作俑者的脸通通一键P图,换成丰老先生的脸,就能大功告成了。

剂量不够的话,甚至可以再假想一些场景,当然,同样把元凶设置成老爷子。

结合亲身经历自带的情绪,一通铺垫下来,包管恨意“噌”的一下就上来了。状态也瞬间可以从要好得能替对方做“五三”的层面跃升到愤怒得想做“张三”的层面、迫不及待要送这个老混账当场去见他太奶。

对创作者而言,笔下的角色想打动人心,一定得有血有肉、个性鲜明。可以被列入进塑造成功的队伍的人物,其一切言行举止必然都有始末缘由,而不是单纯为了走剧情去强行凹一些设定或者做出些降智行为。

要做到合情合理,创作者需要学会带入自身、站在角色的角度去考虑问题。这个状态类似于拍电影时的“入戏”。

关于这点,不谦虚地说,褚知白作为粉丝口中的“纸片猫大大”,略有心得。

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