第287章 沟通(1 / 2)

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“这么大的广告投入,如果仅仅是一部电影就太浪费了,要是能拍出系列片就最好不过了。”包涵点头应道,“或许我们不会像《方士韩立》、《星球大战》这样每年都推出新的续集,但是过上两三年,或者等我们有大制作游戏需要推出的时候,适时上映一部这样的影片,在影片里添加新的游戏元素,这样肯定能长久保持公司在业界的顶尖地位。”

“当然,这一切都需要根据第一部电影的票房和影响力来确定。”要是影响力达到甚至是超过了暴风雨游戏公司的预期,那么拍摄续集几乎是必然的事情,反之就没有下文了。

“这个很容易,其实这也是业界拍摄大制作影片的惯有方式,我们投入了这么多的资金,想出了这么好的故事,没有那家公司愿意将这些故事当初一次性的产品,除非是故事十分特殊,要不然我们肯定会在拍摄第一部的时候就考虑续集的问题,片中多多少少都会留下一些伏笔,以便引出第二部作品。”汪鹏解释道,“所以,您说的这些根本不是问题。”

“当然,除非是像《方士韩立》和《星球大战》这样故事已经完成了的小说改编电影,有时候第一部留下的伏笔和第二部的剧情并没有太大关系,因为在设置伏笔的时候,第二部仅仅是个念头而已,等正式创作剧本的时候才发现之前留下来的伏笔并不合适,不过这并不会太影响第二部的成绩。”他又补充了一句。

“这个倒没关系,只要让观众感觉到可能会拍摄续集,让他们对续集充满期待,今后时不时会关心下续集什么时候能拍出来就可以了!具体要拍摄什么样的续集我们现在也没有确定的想法,毕竟今后几年我们还有多款游戏需要开发,或者谁知道什么时候突然就有人提交上来一个绝妙的主意,从而诞生一款热卖游戏也说不定。”对此包涵十分理解,他连将来暴风雨公司打算在电影里植入什么游戏的广告都不确定,又怎么会要求太多呢。

“那就好,这一点可以做到,或者我们可以在电影的片尾加一个彩蛋。”之前在《方士韩立》和《星球大战》里并没有安排彩蛋,但是在《钢铁侠》和《超人》里,周明章可是将彩蛋作为一个大卖点来制作。

“彩蛋?”包涵有些发蒙,这是什么东西?和续集又有什么关系?

“就是电影中不仔细寻觅,会被忽略的有趣细节;还有就是影片剧情结束后,在演职员表滚屏时或之后出现的电影片段;你们游戏行业也有这种东西啊?比如采取某种特殊方式通关之后出现的特殊完结剧情?”周明章解释道,“对了,《头号玩家》的第三个关卡就和游戏彩蛋密切相关。”

“那是当然,游戏史上的第一个彩蛋可是我们暴风雨公司创造的,我们公司为此深感骄傲,用彩蛋来透露续集的线索实在是再好不过了!”包涵再次为周明章的创意而倾倒,“这下我完全没什么问题了,可以安排签署意向性合同了。”

“没问题,今后几天你看看那天方便,安排下我和你们公司的人聊一聊,把电影中需要插入的游戏和广告都说说看。”周明章和汪鹏起身依次和包涵握手庆祝,这次的合作就这样基本上敲定了,只要剧本通过,计划书搞定就可以签署正式合同拿钱了。

“就明天吧,明天我过来接您,公司那边应该已经准备好了。”这两天公司内部也没有闲着,为了这件事儿他们已经讨论了好几天,就等着周明章上门了。

“好,那就这么定了。”

第二天一早,包涵亲自来到周明章家楼下,接上他一起来到了暴风雨游戏公司,先带着周明章参观了一番公司的历史展示馆,详细地了解了一番暴风雨游戏公司的历史,周明章时不时拿出笔记本记下某项他很感兴趣的东西,这些东西或许可以用在电影里。

等参观完了,和暴风雨公司的董事长一起共进午餐,午餐结束,周明章在他们提供的房间里休息一会儿,到了下午,才来到公司的会议室,正式讨论这件事。

互相认识了下之后,直接进入到谈论环节,周明章拿出了自己撰写的剧本大纲,列出了可供植入游戏人物、道具、剧情的地方,以及自己对这些情节的特殊要求。

“比如,第一个关卡是赛车游戏,游戏者要驾驶各式各样的车辆越过重重阻碍,到达最终点,拦截车辆的关卡你们可以使用你们经典游戏里的部分,比如我刚在历史馆里看到的那只恐龙,比如滚动的巨石.......”

“其它配角的车辆也可以自由选择,比如你们那款经典赛车游戏里的红色超级跑车,比如那部科幻游戏里面的火星车;但是有两个关键必须要注意,男主角必须开跑车,女主角则必须骑摩托车,这辆摩托车要非常拉风......”

“第二个关切必须是一个恐怖游戏,这个游戏里面必须要有.......”周明章一个又一个的剧情讲下去,那些游戏公司的工作人员一边聆听一边认真记录,时不时回答问题。

“摩托车的问题很好解决,我记得我们公司之前有一款摩托车赛车游戏,里面有十多种摩托车,里面有非常符合您要求的,我马上就可以把资料拿给您

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